Os deuses do Olimpo me abandonaram
God of war (2005) é um jogo realmente muito bom. Não vou esquecer do fato de que não envelheceu bem, e é justamente por uma das coisas que é um fator de destaque do jogo: como ele é cinematográfico. Quer dizer né, em cenas específicas onde você tá numa área de transição. Sempre bacana ver o trabalho de câmera dando uma dimensão espetacular pra algum monumento do cenário. É muito bonito. Até descendo escada é legal de ver.
Só que, ironicamente, isso também atrapalha. Afinal, estamos falando de um hack 'n slash, e você precisa ver contra quem você tá lutando ali na hora. Não ter controle total da câmera é muito prejudicial, não se faz mais jogo assim. É um dos motivos de, hoje, eu não conseguir revisitar os jogos de PS2 da franquia Devil May Cry também. A movimentação da câmera atrapalha muito na hora do combate.
Mas enfim, o jogo continua muito bom. Especialmente com pack de textura HD pack de textura HD. O combate é bem fluido e desafiador, os parries pra defesa são muito funcionais e responsivos, os puzzles fazem bastante sentido, mas o jogo também irrita muito. Sempre foi um jogo frustrante pra mim quando eu era criança e relembrei o motivo. Tem coisa que tem que ser feita no momento certo, mas a jogabilidade não acompanha tão bem (tipo empurrar um cubo gigante de madeira antes q o tempo acabe e várias estacas te empalem ou pular entre plataformas móveis enquanto desvia de serras antes que uma porta que tá longe feche). É, sobretudo, um grande teste pra frustração e minha tolerância pra isso costuma ser baixa.
Me esforcei muito pra terminar o jogo na dificuldade média, mas acabei trocando sem querer depois de morrer várias vezes no mesmo lugar e não soube mais voltar. Foi uma decisão acertada no fim das contas. Era reta final de jogo, eu só queria zerar e acabar logo com isso. Mas esse não é o sentimento preponderante da jogatina. Sim, é um jogo datado. Até a história tem elementos muito antiquados (surreal a quantidade de mulheres que simplesmente têm que aparecer seminuas por motivo nenhum), é preciso paciência e boa vontade mesmo. Mas a história ainda é legal, uma boa experiência pra quem gosta de mitologia, hack 'n slash e puzzles. Apesar do final ser meio maluco, mas aí é outra história.
7 mangrooves de 10.